Mark下: JMP FAR和CALL FAR访问任务段的区别  当使用JMP FAR来实现任务切换时, TSS结构体中的Previous Task Link的值在任务切换完成之后为0,CPU不会为其赋值; 如果使用CALL FAR来实现任务切换,Previous Task Link的值在任务切换完成之后,CPU会将其填充为原来的TSS段选择子  当使用JMP FAR来实现任务切换时,EFLAGS寄存器中的NT位不变; 当使用CALL FAR来实现任务切换时,EFLAGS寄存器中的NT位就...

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windbg的关键命令: !vtop 测试结果 1: kd> !vtop 0c4d7000 00118B80  Amd64VtoP: Virt 00000000`00118b80, pagedir c4d7000 Amd64VtoP: PML4E c4d7000 Amd64VtoP: PDPE 1`2ca10000 Amd64VtoP: PDE 1`2e1d3000 Amd64VtoP: PTE 1`2d8948c0 Amd64VtoP: Mapped phys 1`2db44b80    

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ret:也可以叫做近返回,即段内返回。处理器从堆栈中弹出IP或者EIP,然后根据当前的CS:IP跳转到新的执行地址。如果之前压栈的还有其余的参数,则这些参数也会被弹出。   retf:也叫远返回,从一个段返回到另一个段。先弹出堆栈中的IP/EIP,然后弹出CS,有之前压栈的参数也会弹出。(近跳转与远跳转的区别就在于CS是否压栈。)   iret:用于从中断返回,会弹出IP/EIP,然后CS,以及一些标志。然后从CS:IP执行。   iretw:先后弹出IP,CS和标志位,每次都以2个字节为一个单位...

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0x001 实验环境 xp3 2-9-9-12 分页环境 0x002 时间代码 // 20180327_01.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> DWORD zero, one, two; __declspec(naked) void MountPageOnNull() { ...

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PDE 和 PTE 地址计算公式 为了先入为主,这里直接给出访问一个线性地址的 PDE 和 PTT 的计算公式。PAE分页,把线性地址分成了四段,即PDPTI-PDI-PTI-OFFSET. 如果要找出这个线性地址对应的 PDE 和 PTE 的位置,可以使用下面的计算公式。 公式一不过,我们可以采用更简洁的方式来计算PDE和PTE的位置,这种方式不需要事先计算 PDPTI、PDI 和 PTI。 公式二 // addr 存放的是线性地址 pPDE = (int*)(0xc0600000 + ((addr >> 18...

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知道了PDT和PTT的基址,那么PDE和PTE的基址就很容易得到,只要加上偏移就行了。 如果一个线性地址被拆分成三段式PDI-PTI-OFFSET,则有: PDE 的基址 // 第 PDI 个 PDE 的基址 PDT[PDI] = 0xc0300000 + PDI * 4 1 2 PTE 的基址 // 第 PDI 个 PDE 指向的 PTT 中的第 PTI 个 PTE 的基址 PTE[PTI] = 0xc0000...

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从上面的结构,发现 PDE 和 PTE 的结构基本上差不多,但是有个别比如第 7 位就不一样。 属性含义 P:有效位。0 表示当前表项无效。 R/W: 0 表示只读。1表示可读写。 U/S: 0 表示特技用户可访问,1表示普通用户可访问。 A: 0 表示该页未被访问,1表示已被访问。 D: 脏位。0表示该页未写过,1表示该页被写过。 PS: 只存在于页目录表。0表示这是4KB页,指向一个页表。1表示这是4MB大页,直接指向物理页。 PWT、PCD、G:暂不...

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0x001 部署环境 eq 8003f500 0000e500`00c30000 eq 8003f0c0 0000e912`fdcc0068 0x002 测试代码 // 20180323_01.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <stdio.h> DWORD dwOK; DWORD dwESP; DWORD dwCS;...

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0x001 TSS的基础知识 TSS是一段内存结构 char st[10] = {0}; // st 的地址是 0042b034 TSS tss = {// tss的地址是 0x00427b40 0x00000000,//link (DWORD)st,//esp0 0x00000010,//ss0 0x00000000,//esp1 0x00000000,//ss1 0x00000000,//esp2 0x00000000,//ss2 0x00000000,//cr3 0x0040...

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原文地址: http://blog.csdn.net/q1007729991/article/details/52644720 除了使用调用门进行提权,本篇的中断门显的更加重要。因为在 Windows 中,大量使用了中断门。 中断门的结构 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | 字节 |76543210|76543210|7 65 4 3210|76543210|76543210|76543210|76543210|76543210| 比特 |-----------------|1|--|0|1110|-...

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IDT,Interrupt Descriptor Table,中断描述符表是CPU用来处理中断和程序异常的。 一、有关IDT的基本知识 1、中断时一种机制,用来处理硬件需要向CPU输入信息的情况。 比如鼠标,键盘等。 2、中断和异常的产生是随机的,在CPU正常运行过程中随时可能产生。CPU的中断处理机制 3、中断可以由硬件产生(称为外部中断),也可以由软件产生(称为内部中断),在程序中写入int n指令可以产生n号中断和异常(n从0-ffh)。 4、同时CPU的中断异常机制还是重要特性的支...

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1) 当通过门,权限不变的时候,只会PUSH两个值:CS  返回地址 新的CS的值由调用门决定 2) 当通过门,权限改变的时候,会PUSH四个值:SS ESP CS  返回地址   新的CS的值由调用门决定  新的SS和ESP由TSS提供 3) 通过门调用时,要执行哪行代码有调用门决定,但使用RETF返回时,由堆栈中压人的值决定,这就是说,进门时只能按指定路线走,出门时可以翻墙(只要改变堆栈里面的值就可以想去哪去哪) 4) 可不可以再建个门出去呢?也就是用Call  当然可以了 前门进 后门出

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